第1章 天下-《网游之无商不尖》


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    实际上,现在6明所在的这游戏早已被盛世收购并且贴出了3个月后停服的公告。

    停服后再过一周,21o6年3月18日周四下午6点,《天下》正式开服。

    这个时间其实并不是盛世单方面的决定,是在和上万个国内外知名网游公会代表经过“协商”吵出来的结果。

    一款网游做的再好,更新再勤快,随着时间的推移,玩家都会觉得烦。

    最后真正能留住玩家的,不是系统,不是漂亮的画面,当然也不是某些大公会。

    而是,朋友。

    有很多人玩游戏都厌烦了每天重复下着不知道下了多少次的副本,杀不知道杀过多少只的怪,做不知道做了多久的日常任务。但是,即使真的到了做到快吐的地步,也会去做。

    因为你不做就跟不上其他玩家的等级、装备,跟不上就会和你的朋友一起被人欺负。

    有人常说,网络是虚拟的。你根本不知道每天跟你一起打怪升级下副本的朋友是男是女,是高是矮。

    但是,正因为如此,所诞生的友情才是更加纯粹,不带杂念,没有歧视,也不会让人自卑。

    盛世对自己的游戏再自信,也没有办法与工会抗衡。

    你可以花几十亿买下一家游戏公司,最起码你可以让这家公司的人参与到游戏运营。

    但是全世界这么多工会,这么多玩家,你能顾及的过来吗?

    只要各大工会不配合盛世的宣传,甚至煽动一番,盛世势必会损失巨大的流量。

    当然可以预见到《天下》的成功是必然的,用不了多久,玩家们就会被吸引过去,工会一样会遭受损失。

    下午6点开服,大部分人都刚刚下班还在回家的路上,就意味着大公会可以比一般玩家提前进游戏。

    提前进游戏,就不会有抢怪,能更早转职,更早离开新手村。后面的收益就像滚雪球一样会越滚越大。

    周四下午开服,第二天还要上班。就意味着工会可以比一般人多2o多个小时的时间累积资源,打下基础。

    本来工会方的要求是定在周一午夜12点,这样可以带来更大的收益。

    但最后只争取到这短短的不到24小时。
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