第329章 里程碑之作-《重生之游戏教父》


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    无论是打击感也好,视听效果也罢,或者是更加真实的画面,所有的措施都只有同一个目的:那就是增加玩家的代入感。

    这就像那些小说一样,只有让读者感觉带身临其境的快感,读者才会心该情愿的掏钱。

    玩家也是这样的,将自己带入进去后就仿佛觉得自己就是游戏中的那个角色,花一点小钱让自己变强也无所谓啊!

    随着游戏剧情渐渐展,李铭石控制的游戏角色终于脱离了新手区,到达了第一个大地图——丰登谷。

    当李铭石的剑士提升到了5级时,终于摆脱了初出茅庐的身份,接二连三地开放了技能系统、装备系统、以及日常任务系统。

    他按下技能快捷键,使用出上挑的技能击中了怪物,怪物被挑飞到半空中,其状态栏显示着“浮空”的状态,看到这李铭石顿时又吃了一惊:

    “这游戏竟然还有Z轴设定?太不可思议了!”

    现在市面上大部分游戏,都没有Z轴的存在,也就是没有高度,所有事件都生在由x轴和y轴构成的平面图形之上。

    但是《剑灵》作为一个追求完美的3d游戏,存在Z轴设定自然无可厚非。

    游戏里有一个可以提前使用高级技能的设定,就是为了激玩家对升级的期待感。

    其中剑士可以使用的高级技能为“飞龙在天”,效果描述为:“对浮空状态敌人可使用,造成面板攻击力35o%的金属性伤害。”

    只见李铭石操控的剑士右手上翻,简单线条勾勒出的Boss被挑飞到半空中,技能栏里“飞龙在天”的图标疯狂闪烁,示意韩飞可以使用,当他按下之后,剑士飞空而起,伴随着残影效果和破空音效,剑光撕裂屏幕,最终角色落地将剑收回到剑鞘之中,一声炸响,屏幕随之晃动,Boss倒在一片黑色血泊之中。

    这个Boss爆出了一个宝箱,李铭石满怀期待地打开宝箱想要看看战利品,里面有一件饰品和材料,也算是收获颇丰。

    难得的取得了胜利,李铭石就像刚刚经历了一场精彩刺激的惊天大战,心情愉悦的拿起手机一看,才现时间已经快到一点了而自己还没有吃午饭!


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